赛博朋克 2077 的在线部分不再独立

发布时间:2024-06-06 14:19 | 阅读量:139

CD Projekt 的大型在线 Cyberpunk 2077 多人游戏部分将不再作为独立版本推出。

该开发商昨日在公司重大战略更新后举行的电话会议上宣布了这一变化,并向投资者介绍了未来几年将如何继续开发赛博朋克和巫师系列游戏。

赛博朋克 2077 的在线部分不再独立

昨天的战略更新含糊地提到了“重新考虑” Cyberpunk 2077 的多人游戏计划,随后 CD Projekt 老板 Adam Kiciński 被要求澄清这一点。

“关于在线,我们正在改变我们的方法,所以我们肯定希望在未来的游戏中引入在线功能,但要循序渐进,”Kiciński 说道(感谢 VGC)。“因此,我们正在开发增强单人游戏的特定功能,但我们不会在发布下一款游戏时提供大型在线体验。因此,我们将通过在线体验增强我们的单人游戏。

“唯一的变化是,我们将继续致力于此,但不是将其作为主要生产线,而是将其作为与我们的单人游戏产品一起的辅助生产线,”Kiciński 继续说道。“但我们相信,一旦我们的想法被揭晓,游戏玩家将感到非常兴奋,这是我们世界中适合单人游戏的额外体验。”

2020 年 1 月,CD Projekt 表示《赛博朋克 2077》的多人游戏可能至少要到 2022 年才会推出,因为它将是“我们正在并行开发的 AAA 版本”。

早在 2013 年,赛博朋克 2077 的多人游戏组件就首次被提出,但直到 2019 年 CD Projekt 才正式发布该组件。

至于 Cyberpunk 2077 的多人游戏将会是什么样子,目前细节还不多。关于主单人游戏中的微交易,CD Projekt 之前曾表示,这些只会存在于游戏的多人游戏部分。

昨日,CD Projekt 表示,为了应对 Cyberpunk 2077 的发布困境,它将进行重组,同时开发多个 AAA 项目,并在临近发布时开始推广它们。



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